图书介绍
3DS MAX 2012动画实务与建模【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 陈志浩著 著
- 出版社: 博硕文化股份有限公司
- ISBN:9862015100
- 出版时间:2011
- 标注页数:458页
- 文件大小:192MB
- 文件页数:466页
- 主题词:
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图书目录
CHAPTER 00 3ds Max概述与基本操作2
0-1何谓3D电脑绘图2
0-2 3D绘图工作流程(从建模到动画)3
0-3 3ds Max介面介绍与操作6
0-4 3ds Max档案管理8
0-5视窗的控制与显示10
0-5-1视窗控制操作11
0-6视窗的控制与著色模式16
CHAPTER 01角色造型制作23
1-1基本物件建立24
1-2物件的镜射复制及物件填色31
1-3补充说明38
1-3-1物件的移动、旋转与缩放38
1-3-2物件的复制42
CHAPTER 02花朵模型制作45
2-1花蕊及花瓣的建立46
2-2花瓣轴心调整及复制51
2-3补充说明60
2-3-1物件建立的方式60
2-3-2 Modify面板操作及简易颜色与名称设定63
2-3-3起始轴点与物体中心点66
2-3-4自订轴点69
CHAPTER 03乐高积木制作73
3-1基本积木制作74
3-2乐高角色组合83
3-3补充说明95
3-3-1物件群组操作95
3-3-2 Snap的操作与使用97
CHAPTER 04电脑萤幕制作103
4-1电脑萤幕制作104
4-2萤幕基本材质设定121
4-3补充说明128
4-3-1 Graphite Modeling Tools介绍128
4-3-2材质编辑器130
CHAPTER 05海豚模型制作与上色133
5-1海豚模型制作134
5-2贴图轴设定与贴图指定146
5-3补充说明153
5-3-1 Symmetry与Turbo Smooth的使用153
5-3-2贴图轴设定160
CHAPTER 06高脚杯与磁碟片制作171
6-1高脚杯的制作172
6-2磁碟片制作182
6-3补充说明197
6-3-1 2D曲线介绍197
6-3-2 Lathe及Extrude之操作204
CHAPTER 07导演椅及水母模型制作211
7-1导演椅的制作212
7-2水母制作224
7-3补充说明237
7-3-1 Editable Spline介绍237
7-3-2传统材质编辑器参数面板介绍244
CHAPTER 08 3D场景制作257
8-1场景物件制作258
8-2地形的制作267
8-3补充说明286
8-3-1常用材质介绍286
8-3-2常用之贴图介绍298
CHAPTER 09水底世界307
9-1基本环境建立308
9-2环境及效果设定317
9-3补充说明325
9-3-1灯光建构原理325
9-3-2摄影机操作340
CHAPTER 10简易角色动作设定345
10-1简易铁人制作346
10-2材质连结与动作设定355
10-3补充说明365
10-3-1物件的连结(Link)关系365
10-3-2 3ds Max动画之基本操作368
CHAPTER 11广告片头动画制作377
11-1地球场景制作378
11-2字体制作及动画设定388
11-3补充说明395
11-3-1 Path Deform路径变形395
11-3-3 Render Setup与Rendered Frame Window介绍397
CHAPTER 12飞行中的太空船飞艇411
12-1飞艇制作与材质设定模型制作412
12-2动画路径设定与使用427
12-3 Path Constraint操作436
CHAPTER 13游戏开发工具437
13-1 Unwrap UVW介绍438
13-2 Character studio基本操作446
13-3 Character studio与3D模型之整合实作451
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