图书介绍

3DS MAX 2012动画实务与建模【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3DS MAX 2012动画实务与建模
  • 陈志浩著 著
  • 出版社: 博硕文化股份有限公司
  • ISBN:9862015100
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:458页
  • 文件大小:192MB
  • 文件页数:466页
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图书目录

CHAPTER 00 3ds Max概述与基本操作2

0-1何谓3D电脑绘图2

0-2 3D绘图工作流程(从建模到动画)3

0-3 3ds Max介面介绍与操作6

0-4 3ds Max档案管理8

0-5视窗的控制与显示10

0-5-1视窗控制操作11

0-6视窗的控制与著色模式16

CHAPTER 01角色造型制作23

1-1基本物件建立24

1-2物件的镜射复制及物件填色31

1-3补充说明38

1-3-1物件的移动、旋转与缩放38

1-3-2物件的复制42

CHAPTER 02花朵模型制作45

2-1花蕊及花瓣的建立46

2-2花瓣轴心调整及复制51

2-3补充说明60

2-3-1物件建立的方式60

2-3-2 Modify面板操作及简易颜色与名称设定63

2-3-3起始轴点与物体中心点66

2-3-4自订轴点69

CHAPTER 03乐高积木制作73

3-1基本积木制作74

3-2乐高角色组合83

3-3补充说明95

3-3-1物件群组操作95

3-3-2 Snap的操作与使用97

CHAPTER 04电脑萤幕制作103

4-1电脑萤幕制作104

4-2萤幕基本材质设定121

4-3补充说明128

4-3-1 Graphite Modeling Tools介绍128

4-3-2材质编辑器130

CHAPTER 05海豚模型制作与上色133

5-1海豚模型制作134

5-2贴图轴设定与贴图指定146

5-3补充说明153

5-3-1 Symmetry与Turbo Smooth的使用153

5-3-2贴图轴设定160

CHAPTER 06高脚杯与磁碟片制作171

6-1高脚杯的制作172

6-2磁碟片制作182

6-3补充说明197

6-3-1 2D曲线介绍197

6-3-2 Lathe及Extrude之操作204

CHAPTER 07导演椅及水母模型制作211

7-1导演椅的制作212

7-2水母制作224

7-3补充说明237

7-3-1 Editable Spline介绍237

7-3-2传统材质编辑器参数面板介绍244

CHAPTER 08 3D场景制作257

8-1场景物件制作258

8-2地形的制作267

8-3补充说明286

8-3-1常用材质介绍286

8-3-2常用之贴图介绍298

CHAPTER 09水底世界307

9-1基本环境建立308

9-2环境及效果设定317

9-3补充说明325

9-3-1灯光建构原理325

9-3-2摄影机操作340

CHAPTER 10简易角色动作设定345

10-1简易铁人制作346

10-2材质连结与动作设定355

10-3补充说明365

10-3-1物件的连结(Link)关系365

10-3-2 3ds Max动画之基本操作368

CHAPTER 11广告片头动画制作377

11-1地球场景制作378

11-2字体制作及动画设定388

11-3补充说明395

11-3-1 Path Deform路径变形395

11-3-3 Render Setup与Rendered Frame Window介绍397

CHAPTER 12飞行中的太空船飞艇411

12-1飞艇制作与材质设定模型制作412

12-2动画路径设定与使用427

12-3 Path Constraint操作436

CHAPTER 13游戏开发工具437

13-1 Unwrap UVW介绍438

13-2 Character studio基本操作446

13-3 Character studio与3D模型之整合实作451

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