图书介绍

Flash CS5项目化教程 中文版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash CS5项目化教程 中文版
  • 方跃胜著 著
  • 出版社: 上海:上海科学技术出版社
  • ISBN:9787547812891
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:340页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:350页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第一篇 Flash CS5动画基础3

项目一 初识Flash CS53

任务一 Flash动画基础知识3

一、Flash动画设计综述3

二、Flash的发展历史与技术特点4

三、Flash的应用领域和动画制作流程5

任务二 初识Flash CS57

一、Flash CS5新增功能7

二、Flash CS5工作环境8

三、Flash CS5环境设置11

任务三 初显身手——制作“心跳动画效果”13

项目二 图形的绘制与导入19

任务一 Flash绘图的基本知识19

一、位图和矢量图19

二、认识绘图“工具”面板20

三、Flash的绘图模式22

四、Flash的色彩模式23

任务二 绘制和调整线条23

一、使用“线条工具”23

二、使用“铅笔工具”25

三、使用“钢笔工具”26

四、使用“选择工具”27

五、使用“部分选取工具”28

六、使用“转换锚点工具”29

七、使用“添加锚点工具”和“删除锚点工具”30

典型案例1——绘制“动感舞者”30

任务三 绘制几何图形34

一、使用“矩形工具”34

二、使用“椭圆工具”35

三、使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”36

四、使用“多角星形工具”36

典型案例2——绘制“闹钟精灵”37

任务四 设置图形的填充和轮廓42

一、使用“颜料桶工具”42

二、使用“渐变变形工具”44

三、使用“墨水瓶工具”46

四、使用“滴管工具”46

典型案例3——绘制“等车的女孩”48

任务五 绘制填充色与图案51

一、使用“刷子工具”51

二、使用“喷涂刷工具”53

三、使用“Deco工具”54

典型案例4——绘制“咖啡厅招牌”57

任务六 导入外部图形图像65

一、导入位图图像65

二、编辑导入的位图图像66

三、导入其他格式的图形图像67

项目三 Flash文本的处理70

任务一 文本的创建与编辑70

一、传统文本和TLF文本70

二、文本的创建72

三、文本的属性设置72

四、文本的编辑73

典型案例——制作“彩色波浪文字”75

任务二 文本的美化77

一、滤镜77

二、添加文本滤镜77

项目四 Flash对象的操作84

任务一 对象的基本操作84

一、选择对象84

二、移动对象87

三、复制对象88

四、删除对象88

五、定位对象88

六、撤销和重做操作91

任务二 对象的管理操作91

一、组合对象92

二、分离对象92

三、排列对象92

四、对齐对象93

五、锁定对象94

任务三 对象的变形操作94

一、使用“任意变形工具”94

二、使用“变形”面板96

三、使用“变形”菜单命令97

四、使用3D变形工具97

典型案例1——制作“梦幻魔方”97

任务四 图形对象的修改操作100

一、合并图形对象100

典型案例2——制作“奥运五环”101

二、调整图形形状104

项目五 图层和帧的应用108

任务一 图层的操作108

一、认识“时间轴”面板108

二、图层简介108

三、图层模式110

四、图层的基本操作110

典型案例1——制作“动画安全框”113

任务二 帧的操作115

一、帧的类型115

二、帧的基本操作116

典型案例2——制作“毛笔写字”118

项目六 元件、库和实例的使用122

任务一 元件的操作122

一、元件的类型122

二、元件的基本操作123

典型案例1——制作“动态水晶按钮”126

任务二 库的应用127

一、“库”的使用128

二、公用库的使用129

三、外部库的调用130

任务三 使用实例130

一、实例的创建131

二、实例的编辑131

典型案例2——制作“刨根问底栏目组”133

第二篇 Flash CS5动画制作139

项目七 Flash CS5基本动画制作139

任务一 逐帧动画139

一、外部导入方式创建逐帧动画140

典型案例1——制作“川剧变脸”140

二、在Flash中制作逐帧动画142

典型案例2——制作“倒计时”143

任务二 传统补间动画145

一、创建传统补间动画146

二、传统补间动画属性设置147

典型案例3——制作“旋转的幸福”148

任务三 补间动画153

一、补间动画与传统补间动画的区别153

二、创建补间动画154

三、在舞台中编辑属性关键帧156

典型案例4——制作“翻滚的迪士尼标志”157

四、使用动画编辑器调整补间动画162

五、在“属性”面板中编辑属性关键帧163

典型案例5——制作“跳动的文字”163

六、动画预设167

任务四 补间形状动画168

一、创建补间形状动画169

二、补间形状动画属性设置171

三、使用形状提示点控制形状变化171

典型案例6——制作“动物变形记”172

项目八 Flash CS5高级动画制作176

任务一 引导层动画176

一、引导层动画的原理176

二、引导层176

三、运动引导层178

四、创建引导层动画179

典型案例1——传统运动引导层制作“飞舞的蜻蜓”181

典型案例2——类引导层制作“飞舞的蜻蜓”184

任务二 遮罩层动画190

一、遮罩的概念190

二、遮罩层191

三、遮罩层动画的构成192

典型案例3——制作“展开的卷轴”193

任务三 骨骼动画制作195

一、骨骼动画概述196

二、创建基于元件的骨骼动画196

典型案例4——制作“舞动的小人”199

三、创建基于图形的骨骼动画201

典型案例5——制作“健美人物展示”202

四、骨骼的属性设置204

五、编辑骨骼动画206

任务四 3D动画制作208

一、3D平移工具208

二、3D旋转工具210

三、3D属性设置212

典型案例6——制作“旋转的3D立方体”213

项目九 ActionScript3.0编程基础218

任务一 ActionScript3.0概述218

一、ActionScript3.0简介218

二、“动作”面板219

三、“代码片断”面板220

四、ActionScript代码的位置222

五、ActionScript简单应用223

任务二 ActionScript3.0基础224

一、ActionScript语法224

二、数据类型226

三、常量和变量228

四、运算符和表达式229

五、语句和函数232

典型案例——单个按钮控制影片的播放与停止237

项目十 ActionScript3.0编程提高241

任务一 ActionScript3.0类的创建和使用241

一、面向对象编程的有关概念241

二、系统类的使用245

三、用户类的创建247

四、用户类的使用251

典型案例1——利用文档类制作“鼠标跟随效果”255

典型案例2——利用元件类制作“下雨效果”258

典型案例3——利用动态类制作“下雪效果”262

任务二 ActionScript3.0面向对象编程270

一、创建与显示对象270

二、对象属性编程271

三、对象方法编程273

典型案例4——制作“加载进度条”275

四、对象事件编程277

典型案例5——制作“电子表”279

项目十一 组件的应用284

任务一 组件的基础知识284

一、ActionScript3.0组件概述284

二、添加组件286

任务二 常用组件及应用289

一、常用UI组件290

典型案例1——制作“个人信息注册表”296

二、常用Video组件301

典型案例2——利用“Cue Point”控制视频播放302

项目十二 声音和视频的应用307

任务一 导入和编辑声音文件307

一、导入声音文件307

二、编辑声音文件308

典型案例1——制作“配乐诗‘小池’”312

任务二 导入和编辑视频文件314

一、导入视频文件314

二、编辑视频文件316

典型案例2——“金色童年”写真展示316

项目十三 影片的优化、导出与发布321

任务一 Flash影片的优化与测试321

一、优化影片321

二、测试影片322

任务二 Flash影片的导出与发布324

一、导出影片325

典型案例——制作“Windows放映动画(exe格式)”325

二、发布影片326

第三篇 Flash CS5综合应用331

项目十四 综合任务实训331

任务一 按钮与导航菜单动画制作331

实训1——照片欣赏331

实训2——儿童欢乐乐园332

任务二 Flash网站应用333

实训3——精品课程网站片头333

实训4——扬州旅游风景区宣传主页333

任务三 电子相册制作334

实训5——酷狗展示334

任务四 电子贺卡制作335

实训6——生日贺卡335

任务五 课件开发335

实训7——物理课件336

任务六 组件应用开发336

实训8——Flash知识小考场336

任务七 程序应用开发337

实训9——“开心农场”蔬菜单词小测试337

任务八 游戏开发338

实训10——模拟摇奖器338

任务九 3D应用开发338

实训11——3D旋转相册338

任务十 Flash MV制作339

实训12——MV“依然在一起”339

参考文献340

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