图书介绍

AutoCAD 2014从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

AutoCAD 2014从入门到精通
  • 张友龙,高凤梅编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115408327
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:472页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:486页
  • 主题词:AutoCAD软件

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图书目录

第1章 AutoCAD快速入门13

1.1 初步了解AutoCAD 201413

1.1.1 什么是AutoCAD13

1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差别14

1.1.3 平台和系统要求14

案例001安装AutoCAD 201415

1.2 AutoCCAD的启动与退出15

1.2.1 启动AutoCAD 201415

1.2.2 退出AutoCAD201416

1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面16

1.3.1 认识AutoCAD 2014的工作空间16

1.3.2 全面了解AutoCAD2014界面的构成要素17

1.4 控制命令窗口21

1.4.1 调整命令窗口的大小21

1.4.2 隐藏和显示命令窗口21

1.5 文件的基本操作22

1.5.1 使用样板创建新文件22

1.5.2 不使用样板创建图形文件23

1.5.3 创建自己的样板23

1.5.4 打开现有的文件23

1.5.5 打开大图形的一部分(局部打开)24

1.5.6 以新名称保存图形文件24

1.5.7 自动保存文件25

1.5.8 保存为与低版本兼容的文件25

1.5.9 保存为图片格式26

案例002恢复备份文件26

1.6 视图显示控制26

1.6.1 缩放视图27

1.6.2 平移视图27

1.6.3 重画和重新生成视图28

1.6.4 鼠标滚轮的应用28

1.7 图形实用工具29

1.7.1 核查29

1.7.2 修复30

1.7.3 图形修复管理器30

1.7.4 清理图形30

1.8 综合实例31

案例003通过帮助文件学习Ellipse(椭圆)命令31

案例004加密保存图形文件31

案例005自定义AutoCAD的工作界面32

1.9 课后练习33

1.10 课后答疑33

第2章 绘图前的准备工作34

2.1 AutoCAD命令执行的方式34

2.1.1 使用鼠标操作执行命令34

2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令35

2.1.3 通过菜单执行绘图命令35

2.1.4 使用快捷菜单36

2.1.5 通过工具栏执行绘图命令36

2.1.6 使用对话框和选项板37

2.2 AutoCAD的命令执行技巧37

2.2.1 重复命令37

2.2.2 使用近期输入内容38

2.2.3 取消命令38

2.2.4 撤销绘图命令38

2.2.5 重复绘图命令39

2.2.6 使用透明命令39

2.3 理解AutoCAD的坐标系统40

2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值40

案例006通过动态输入工具栏输入坐标值绘制三角形40

2.3.2 指定动态输入设置41

2.3.3 绝对笛卡尔坐标41

2.3.4 相对笛卡尔坐标42

2.3.5 极坐标系43

2.3.6 坐标值的显示43

2.3.7 WCS和UCS43

案例007利用极坐标绘制沉头螺钉43

2.4 设置AutoCAD的绘图环境44

2.4.1 确定绘图单位45

2.4.2 设置绘图界限45

2.4.3 建立图层46

2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图47

2.5.1 自动捕捉设置47

2.5.2 捕捉和栅格设置48

2.5.3 极轴追踪设置48

2.5.4 对象捕捉设置49

2.5.5 调用“对象捕捉”工具栏50

案例008利用对象捕捉绘制五角星50

2.6 点定位51

2.6.1 使用对象捕捉追踪51

2.6.2 使用“自”功能52

2.6.3 捕捉两点之间的中点53

案例009使用“递延切点”功能绘制两圆的切线53

2.7 综合实例54

案例010绘制螺帽平面图55

案例011绘制单层固定窗图例57

2.8 课后练习58

2.9 课后答疑59

第3章 AutoCAD二维图形的绘制60

3.1 绘制点60

3.1.1 绘制单个点(Point)60

3.1.2 定数等分(Divide)61

3.1.3 定距等分(Measure)62

案例012绘制“应拆除建筑”图例63

3.2 绘制线64

3.2.1 绘制直线(Line)64

3.2.2 绘制射线(Ray)65

3.2.3 绘制构造线(Xline)65

案例013使用Xline命令绘制粗糙度符号66

3.3 绘制矩形和正多边形67

3.3.1 绘制矩形(Rectang)67

案例014使用矩形命令绘制吊灯图例68

3.3.2 绘制正多边形(Polygon)70

案例015绘制一个由正多边形和圆形组成的图案71

3.4 绘制曲线图形73

3.4.1 绘制圆形(Circle)73

案例016复杂图案绘制技巧74

3.4.2 绘制圆弧(Arc)76

3.4.3 绘制椭圆(Ellipse)79

案例017绘制洗手池平面图例79

3.4.4 绘制椭圆弧(Ellipse)81

3.4.5 绘制圆环(Donut)82

案例018使用Ellipse(椭圆弧)命令绘制零件轮廓图83

3.5 综合实例85

案例019绘制古典花墙85

案例020根据“同圆中同弦的圆周角相等”原理绘制图形90

3.6 课后练习92

3.7 课后答疑93

第4章 二维图形的基本编辑方法94

4.1 图形选择高级技法94

4.1.1 选择图形的各种方式94

4.1.2 设置选择模式98

4.2 图形操作100

4.2.1 刷新屏幕100

4.2.2 优化图形显示100

4.2.3 调整图形的显示层次101

案例021调整图形的显示层次101

4.2.4 带基点复制(Copybase)102

4.2.5 粘贴为块(Pasteblock)103

4.2.6 粘贴到原坐标(Pasteorig)103

4.2.7 选择性粘贴(Pastespec)103

4.3 调整对象位置104

4.3.1 移动对象(Move)104

4.3.2 旋转对象(Rotate)105

案例022使用“参照旋转”绘制图形106

4.4 复制对象的几种方式107

4.4.1 复制对象(Copy)107

4.4.2 镜像对象(Mirror)109

4.4.3 偏移对象(Offset)110

案例023使用过点偏移绘制图形111

4.5 阵列对象(Array)112

4.5.1 矩形阵列对象(Arrayrect)112

4.5.2 环形阵列对象(Arraypolar)114

4.5.3 沿路径阵列对象(Arraypath)115

案例024绘制会议桌平面图例116

4.6 编辑对象操作119

4.6.1 修剪对象(Trim)119

4.6.2 延伸对象(Extend)121

4.6.3 打断对象(Break)122

4.6.4 合并对象(Join)124

4.6.5 分解对象(Explode)125

4.6.6 倒角对象(Chamfer)125

4.6.7 圆角对象(Fillet)126

4.7 调整对象尺寸127

4.7.1 拉长对象(Lengthen)128

4.7.2 拉伸对象(Stretch)129

4.7.3 缩放对象(Scale)131

案例025使用“参照缩放”绘制图形132

4.8 综合实例134

案例026绘制蹲便器134

案例027绘制木凳平面图136

4.9 课后练习137

4.10 课后答疑138

第5章 二维图形高级编辑功能详解140

5.1 夹点编辑140

5.1.1 关于夹点140

5.1.2 利用夹点拉伸对象141

5.1.3 利用夹点移动对象142

5.1.4 利用夹点旋转对象142

5.1.5 利用夹点缩放对象143

5.1.6 利用夹点镜像复制对象143

5.1.7 使用夹点创建多个副本144

5.1.8 使用夹点新功能145

案例028利用夹点绘制椅子图例145

5.2 绘制和编辑多段线146

5.2.1 绘制多段线(Pline)146

5.2.2 编辑多段线(Pedit)149

案例029使用Pline(多段线)绘制支架轮廓150

5.3 绘制和编辑多线151

5.3.1 绘制多线(Mline)151

5.3.2 使用Mledit命令编辑多线152

5.3.3 设置多线样式152

案例030绘制墙线153

5.4 绘制和编辑样条曲线156

5.4.1 绘制样条曲线(Spline)156

5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线157

5.4.3 使用Blend命令光滑曲线159

案例031绘制钢琴示意图160

5.5 综合实例162

案例032绘制双人沙发平面图162

案例033绘制吊钩轮廓图163

5.6 课后练习166

5.7 课后答疑166

第6章 对象特性管理167

6.1 快速修改对象属性167

6.1.1 设置对象颜色167

6.1.2 设置线型168

6.1.3 设置线宽168

6.2 修改线型比例因子169

6.2.1 修改全局线型比例因子169

6.2.2 修改当前对象线型比例因子169

6.3 图层管理的高级功能170

6.3.1 图层设置的原则170

6.3.2 排序图层171

6.3.3 按名称搜索图层171

6.3.4 使用图层特性过滤器172

6.3.5 保存图层设置172

6.3.6 图层Ⅱ工具栏功能介绍173

6.4 查询图形信息174

6.4.1 查询距离(Dist)174

6.4.2 查询面积和周长(Area)175

6.4.3 查询面域/质量特性(Massprop)177

6.4.4 列表显示命令(List)177

6.4.5 点坐标查询(ID)178

6.4.6 绘图时间查询(Time)178

6.4.7 图形统计信息(Status)179

6.4.8 列出系统变量(Setvar)180

6.5 使用AutoCAD计算器180

6.5.1 了解“快速计算器”选项板181

6.5.2 计算数值181

6.5.3 使用坐标182

6.5.4 使用快捷函数182

6.5.5 转换单位183

6.6 综合实例183

案例034使用快速计算器计算缩放比例183

案例035绘制风向玫瑰图186

6.7 课后练习187

6.8 课后答疑188

第7章 图案与渐变色填充189

7.1 了解图案填充189

7.1.1 什么是填充图案189

7.1.2 填充图案的主要特点190

7.1.3 填充图案在工程制图中的运用190

7.2 使用图案填充对象192

7.2.1 选择填充图案的类型193

7.2.2 控制填充图案的角度193

7.2.3 控制填充图案的密度193

7.2.4 控制图案填充的原点194

7.2.5 填充孤岛194

7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代194

案例036绘制绿化草地图例195

7.3 填充渐变色195

7.4 修改图案填充196

7.4.1 修改图案填充特性196

7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转197

7.4.3 重塑图案填充或填充的形状197

7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界197

7.5 使用工具选项板填充图案198

7.5.1 工具选项板简介198

7.5.2 修改填充图案的属性199

7.5.3 自定义工具选项板199

案例037绘制“截止阀”图例199

7.6 综合实例200

案例038绘制暗装双极开关200

案例039绘制零件剖面图201

7.7 课后练习203

7.8 课后答疑204

第8章 图块的使用205

8.1 定义块205

8.1.1 块的特点205

8.1.2 创建块(Block)206

案例040创建名为Clock的图块207

8.1.3 存储块(Wblock)208

案例041创建外部图块209

8.1.4 使用Export(输出)命令创建外部图块210

案例042使用Export命令创建外部图块210

8.2 调用图块210

8.2.1 插入块(Insert)211

8.2.2 从设计中心插入块(Adcenter)211

案例043通过设计中心插入图块211

8.3 管理图块212

8.3.1 使用图层212

8.3.2 分解块(Xplode)213

8.4 块属性的定义与使用213

8.4.1 块属性的特点和用途213

8.4.2 创建属性定义214

案例044定义图块属性214

8.4.3 创建附加属性的块215

8.4.4 块属性管理器(Battman)216

8.4.5 从块属性提取数据(Attext)216

8.5 创建动态块217

8.5.1 理解动态块的概念217

8.5.2 创建动态块218

案例045创建最简单的动态块221

案例046创建动态查询列表222

8.6 综合实例224

案例047绘制底层楼梯图例224

案例048应用块绘制电路图225

8.7 课后练习229

8.8 课后答疑230

第9章 创建文字和表格231

9.1 设置文字样式231

9.1.1 修改已有的文字样式232

9.1.2 新建文字样式233

9.1.3 给文字样式重命名233

9.1.4 删除文字样式234

9.2 创建文本234

9.2.1 单行文字的输入与编辑234

9.2.2 多行文字的输入与编辑236

案例049在文字中插入特殊符号238

9.2.3 使用“堆叠”创建分数239

9.3 文本编辑功能239

9.3.1 文字编辑命令(Ddedit)240

9.3.2 拼写检查命令240

9.3.3 查找和替换文件241

案例050绘制总配电盘图例242

9.4 表格的创建与编辑243

9.4.1 新建与修改表格样式243

9.4.2 新建表格244

9.4.3 在表格中填写文字245

9.4.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性245

9.4.5 向表格中添加行例245

9.4.6 使用夹点法修改表格246

案例051绘制建筑图纸的标题栏246

9.5 综合实例248

案例052绘制机械图纸表格248

案例053通过Excel来绘制明细表249

9.6 课后练习249

9.7 课后答疑250

第10章 尺寸与公差标注251

10.1 尺寸标注简介251

10.1.1 尺寸标注的规则251

10.1.2 标注的构成元素251

10.1.3 标注前的准备工作252

10.2 设置尺寸标注样式252

10.2.1 了解尺寸标注样式管理器253

10.2.2 新建样式254

10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式254

10.2.4 设置箭头样式254

10.2.5 设置文字样式255

10.2.6 调整标注文字256

10.2.7 设置主单位256

10.2.8 换算单位257

10.2.9 设置公差257

10.3 尺寸标注的类型258

10.3.1 线性标注(Dimlinear)259

10.3.2 对齐尺寸标注(Dimaligned)260

10.3.3 弧长标注(Dimarc)261

10.3.4 坐标标注(Dimordinate)261

10.3.5 半径与直径标注(Dimradius)262

10.3.6 折弯标注(Dimjogged)263

10.3.7 角度标注(Dimangular)264

10.3.8 基线尺寸标注(Dimbaseline)265

10.3.9 连续尺寸标注(Dimcontinue)266

10.3.10 快速标注(Qdim)266

10.3.11 创建引线标注(Q1eader)267

10.3.12 多重引线标注(Mleader)269

10.4 形位公差标注(Tolerance)270

10.4.1 形位公差概述270

10.4.2 包容条件271

10.4.3 投影公差和混合公差271

案例054标注形位公差272

10.5 修改尺寸标注273

10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置273

10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本273

10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置274

10.5.4 折弯线性(Dimjogline)275

10.5.5 标注打断(Dimbreak)275

10.5.6 检验标注(Diminspect)276

10.5.7 调整标注间距(Dimspace)276

案例055修改标注277

案例056使用几何约束绘制图形278

10.6 编辑多重引线278

10.6.1 设置多重引线样式279

10.6.2 合并多重引线(Mleadercollect)279

10.6.3 对齐多重引线(Mleaderalign)280

案例057使用尺寸约束绘制图形280

10.7 综合实例281

案例058标注轴向尺寸281

案例059标注端盖零件尺寸285

10.8 课后练习287

10.9 课后答疑287

第11章 图形打印方法与技巧289

11.1 布局空间与模型空间的概念289

11.2 设置打印参数290

11.2.1 选择打印设备290

11.2.2 使用打印样式290

11.2.3 选择图纸幅面292

11.2.4 设定打印区域292

11.2.5 设定打印比例292

11.2.6 设定着色打印293

11.2.7 调整图形打印方向293

11.2.8 设置图形打印偏移位置294

11.2.9 预览打印效果294

11.2.10 保存页面设置294

11.3 使用布局空间295

11.3.1 使用向导创建布局295

11.3.2 使用Layout命令创建布局296

11.4 输出为其他格式文件299

11.4.1 添加新的打印机299

11.4.2 输出图片300

11.4.3 自定义输出文件的尺寸300

11.5 课后练习301

11.6 课后答疑301

第12章 轴测图的绘制方法与技巧304

12.1 轴测图的概念304

12.2 在AutoCAD中设置等轴测环境305

12.2.1 等轴测环境的设置与关闭305

12.2.2 等轴测面之间的切换305

12.3 等轴测环境中的图形绘制方法306

案例060巧用直线来构成长方体轴测图306

案例061绘制圆筒轴测剖视图307

12.4 在等轴测环境中输入文字308

12.5 综合实例309

案例062绘制轴承座轴测图309

案例063绘制轴承座轴测剖视图310

案例064标注轴承座轴测剖视图尺寸313

12.6 课后练习315

第13章 AutoCAD三维建模基础316

13.1 三维模型的类型316

13.2 AutoCAD的三维坐标系统316

13.2.1 右手法则316

13.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式317

13.2.3 构造平面与标高318

13.3 用户坐标系(UCS)318

13.3.1 控制坐标图标的显示(Ucsicon)319

13.3.2 管理用户坐标系319

13.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan)320

13.4 三维视图模式321

13.4.1 基本视图与轴测视图321

案例065设置多个视口323

13.4.2 设置视点(Vpoint)324

13.4.3 创建摄像机视图324

13.4.4 更改相机特性325

13.5 三维导航工具326

13.5.1 ViewCube326

13.5.2 SteeringWheels327

13.5.3 动态观察328

13.5.4 在图形中漫游和飞行328

13.6 三维实体显示质量控制329

13.6.1 模型的视觉样式329

13.6.2 控制曲面网络显示密度的系统变量Surftab1和Surftab2330

13.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量331

13.6.4 曲面光滑程度控制331

13.6.5 曲面网格数量控制332

13.6.6 网格/轮廓显示方式控制332

13.7 综合实例332

案例066绘制台球模型333

案例067绘制茶几335

13.8 课后练习337

13.9 课后答疑338

第14章 AutoCAD网格与曲面建模339

14.1 了解AutoCAD模型的特征339

14.1.1 线框模型339

14.1.2 曲面模型340

14.1.3 网格模型340

14.1.4 实体模型341

14.2 创建三维线框对象342

14.2.1 创建三维点342

14.2.2 创建三维直线342

14.2.3 使用3Dpoly命令创建三维多段线343

案例068绘制一个楔体线框图343

14.2.4 创建螺旋线344

14.3 创建三维网格图元345

14.3.1 设置网格特性346

14.3.2 创建网格长方体346

14.3.3 创建网格圆锥体347

14.3.4 创建网格圆柱体349

14.3.5 创建网格棱锥体349

14.3.6 创建网格楔体350

14.3.7 创建网格球体351

14.3.8 创建网格圆环体351

14.4 以二维图形为基础创建曲面351

14.4.1 创建直纹网格(Rulesurf)352

14.4.2 创建平移网格(Tabsurf)353

案例069绘制平移网格354

14.4.3 创建旋转网格(Revsurf)355

14.4.4 创建边界网格(Edgesurf)357

案例070绘制窗帘358

14.5 创建自定义网格359

14.5.1 使用3Dface命令创建三维面359

案例0713Dface——绘制三维面360

14.5.2 用Pface命令创建网格361

14.5.3 使用3Dmesh命令绘制三维网格362

14.5.4 通过转换创建网格364

14.6 创建程序曲面365

14.6.1 创建平面曲面366

14.6.2 创建网络曲面367

案例072创建网络曲面367

14.6.3 创建曲面之间的过渡368

案例073创建过渡曲面368

14.6.4 修补曲面369

案例074修补曲面369

14.6.5 偏移曲面370

14.6.6 将对象转换为程序曲面371

案例075将对象转换为曲面371

14.7 创建NURBS曲面模型372

14.8 创建关联曲面373

14.9 编辑曲面374

14.9.1 圆角曲面374

14.9.2 修剪和取消修剪曲面374

14.9.3 投影曲面375

14.9.4 延伸曲面376

14.9.5 编辑NURBS曲面376

14.9.6 分析曲面377

14.10 综合实例377

案例076绘制足球的球门377

案例077绘制热气球的曲面模型384

14.11 课后练习392

第15章 3D实体模型的创建与编辑394

15.1 创建基本三维实体394

15.1.1 绘制多段体(Polysolid)394

15.1.2 绘制长方体(Box)396

15.1.3 绘制楔形体(Wedge)397

15.1.4 绘制圆锥体(Cone)398

15.1.5 绘制球体(Sphere)399

15.1.6 绘制圆柱体(Cylinder)400

15.1.7 绘制圆环体(Torus)401

15.1.8 绘制螺旋(Helix)402

案例078创建积木组合404

15.2 三维对象的基本操作406

15.2.1 使用小控件406

15.2.2 选择三维子对象407

15.2.3 移动三维图形(3Dmove)408

15.2.4 旋转三维图形(3Drotate)408

15.2.5 对齐三维图形(Align)409

15.2.6 阵列三维图形(3Darray)411

15.2.7 镜像三维图形(Mirror3D)412

案例079装配零件模型414

15.3 布尔运算416

15.3.1 并集运算(Union)416

15.3.2 差集运算(Subtraet)416

15.3.3 交集运算(Intersect)417

案例080创建齿轮模型417

15.4 利用2D图形创建3D实体419

15.4.1 拉伸(Extrude)419

案例081创建三维弯管模型420

15.4.2 按住并拖动(Presspull)422

15.4.3 旋转(Revolve)422

15.4.4 扫掠(Sweep)423

15.4.5 放样(Loft)423

案例082创建弹簧模型426

15.5 高级实体编辑功能详解428

15.5.1 剖切428

15.5.2 截面429

15.5.3 倒角430

15.5.4 圆角431

案例083创建圆柱头螺钉模型432

15.6 Solidedit(实体编辑)命令的运用434

15.6.1 编辑实体的面435

15.6.2 编辑实体的边437

15.6.3 编辑实体438

15.7 综合实例440

案例084 创建轮毂模型440

案例085 创建蝶形螺母442

15.8 课后练习446

第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染448

16.1 创建光源448

16.1.1 设置默认光源449

16.1.2 创建点光源449

16.1.3 创建聚光灯451

16.1.4 创建平行光源452

16.1.5 模拟太阳光452

16.1.6 创建光域网灯光453

16.2 材质设定454

16.2.1 材质编辑器454

16.2.2 贴图456

16.2.3 在视图中查看材质456

16.2.4 将材质赋予对象457

16.2.5 创建新材质457

16.3 渲染三维场景458

16.3.1 渲染的概念458

16.3.2 Render(渲染)命令458

16.3.3 使用“渲染”面板459

16.4 设置渲染参数459

16.4.1 选择预设渲染品质460

16.4.2 渲染描述461

16.4.3 材质461

16.4.4 采样461

16.4.5 阴影462

16.4.6 光线跟踪462

16.4.7 全局照明463

16.4.8 最终采集463

16.4.9 光源特性463

16.4.10 可见464

16.4.11 设置雾化背景效果464

16.5 综合实例465

案例086 创建马鞍座模型465

案例087 渲染模型469

16.6 课后练习472

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