图书介绍

Visual Basic程序设计【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Visual Basic程序设计
  • 刘春霞主编 著
  • 出版社: 长沙:国防科技大学出版社
  • ISBN:9787810995139
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:316页
  • 文件大小:182MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

第1章 Visual Basic概述1

课前体验 一个简单的Visual Basic程序1

1.1 可视化编程的概念5

1.2 Visual Basic的启动与退出5

1.2.1 Visual Basic 6.0的启动5

1.2.2 Visual Basic 6.0的退出6

1.3 Visual Basic的工作界面6

1.3.1 标题栏7

1.3.2 菜单栏7

1.3.3 工具栏7

1.3.4 工具箱8

1.3.5 窗口8

1.4 可视化编程的基本概念10

1.4.1 对象10

1.4.2 类11

1.4.3 属性11

1.4.4 事件11

1.4.5 方法(Method)12

1.5 窗体12

1.5.1 窗体的属性13

1.5.2 窗体的方法14

1.5.3 窗体的事件15

1.6 控件16

1.6.1 控件的概念16

1.6.2 控件的分类16

1.6.3 控件的画法16

1.6.4 控件的基本操作17

1.7 Visual Basic开发应用程序18

1.7.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤18

1.7.2 编写一个简单的Visual Basic应用程序18

实训24

本章小结26

习题126

第2章 Visual Basic程序设计基础28

课前体验 计算梯形的面积28

2.1 数据类型29

2.1.1 数值型数据30

2.1.2 字符串型数据30

2.1.3 布尔型数据30

2.1.4 日期型数据31

2.1.5 对象型数据31

2.1.6 可变类型数据31

2.2 常量和变量32

2.2.1 常量32

2.2.2 变量33

2.3 运算符与表达式35

2.3.1 算术运算符与算术表达式35

2.3.2 字符串运算符与字符串表达式37

2.3.3 关系运算符与关系表达式38

2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式39

2.3.5 表达式的运算顺序40

2.3.6 常用内部函数40

本章小结41

习题242

第3章 Visual Basic程序控制结构43

课前体验 输出三角形43

3.1 顺序结构44

3.1.1 赋值语句44

3.1.2 数据输入和输出45

3.1.3 注释、暂停与程序结束语句53

3.2 选择结构55

3.2.1 单行结构条件语句55

3.2.2 块结构条件语句55

3.2.3 多分支选择语句57

3.3 循环结构59

3.3.1 For…Next循环结构59

3.3.2 Do…Loop循环结构62

3.3.3 While…Wend循环结构64

3.3.4 循环的嵌套66

实训67

本章小结68

习题368

第4章 Visual Basic常用内部控件71

课前体验 成绩录入71

4.1 控件概述73

4.2 命令按钮73

4.2.1 命令按钮的常用属性73

4.2.2 命令按钮的常用事件76

4.3 文本控件77

4.3.1 标签77

4.3.2 文本框78

4.4 单选按钮、复选框和框架80

4.4.1 单选按钮80

4.4.2 复选框81

4.4.3 框架82

4.5 列表框和组合框83

4.5.1 列表框83

4.5.2 组合框87

4.6 图像框和图片框89

4.6.1 图片框89

4.6.2 图像框90

4.7 滚动条90

4.7.1 滚动条的常用属性91

4.7.2 滚动条的常用事件91

4.8 计时器92

实训93

本章小结94

习题494

第5章 数组97

课前体验 求最高分97

5.1 数组的基本概念98

5.2 数组的定义98

5.2.1 静态数组的定义98

5.2.2 动态数组的定义100

5.3 数组的基本操作100

5.3.1 数组元素的输入与输出100

5.3.2 数组元素的排序102

5.3.3 保留动态数组的内容103

5.4 数组应用举例104

5.5 控件数组105

5.5.1 控件数组的建立105

5.5.2 控件数组的使用106

实训107

本章小结108

习题5108

第6章 过程112

课前体验 成绩等级判断112

6.1 过程的定义114

6.1.1 Sub过程115

6.1.2 Function过程118

6.2 过程的调用119

6.2.1 调用Sub事件过程119

6.2.2 调用Sub通用过程119

6.2.3 调用Function过程120

6.3 参数的传递121

6.3.1 形参和实参121

6.3.2 参数按值传递和按地址传递122

6.3.3 数组参数124

6.3.4 可选参数与可变参数126

6.3.5 对象参数128

6.4 递归过程130

6.5 变量的作用域与生存期131

6.5.1 变量的作用域131

6.5.2 变量的生存期135

实训136

本章小结138

习题6139

第7章 鼠标和键盘事件过程141

课前体验 测试鼠标事件141

7.1 鼠标事件143

7.1.1 MouseDown事件143

7.1.2 MouseUp事件144

7.1.3 MouseMove事件145

7.1.4 鼠标指针的位置146

7.1.5 鼠标光标形状147

7.2 键盘事件149

7.2.1 KeyPress事件149

7.2.2 KeyDown和KeyUp事件150

7.3 拖放152

7.3.1 与拖放有关的属性、事件和方法152

7.3.2 OLE拖放158

实训159

本章小结162

习题7162

第8章 界面设计165

课前体验 打字练习程序165

8.1 菜单的设计168

8.1.1 下拉式菜单169

8.1.2 弹出式菜单173

8.1.3 菜单事件与菜单命令174

8.2 对话框的设计177

8.2.1 自定义对话框178

8.2.2 通用对话框180

8.2.3 通用对话框控件的使用181

8.3 状态栏的设计187

8.4 工具栏的设计189

8.4.1 使用手工方式制作工具栏189

8.4.2 使用控件制作工具栏190

8.5 多文档界面设计194

8.5.1 多文档界面194

8.5.2 建立多文档界面194

8.5.3 创建MDI应用程序的菜单196

8.6 Visual Basic的工程结构198

实训199

本章小结203

习题8203

第9章 Visual Basic图形设计206

课前体验 制作下雪场景206

9.1 图形设计基础208

9.1.1 坐标系统208

9.1.2 颜色210

9.2 图形控件211

9.2.1 Shape控件211

9.2.2 Line控件213

9.3 绘图方法213

9.3.1 画点方法213

9.3.2 画直线、矩形方法(Line)214

9.3.3 画圆方法(Circle)216

9.3.4 PaintPicture方法217

9.4 与绘图有关的常用属性和事件219

9.4.1 清除图形方法219

9.4.2 线宽属性和线型属性219

9.4.3 填充颜色属性和填充样式属性220

9.4.4 自动重画属性220

9.4.5 Paint事件221

实训222

本章小结223

习题9223

第10章 文件226

课前体验 简单的资源管理器226

10.1 文件的基本概念228

10.1.1 文件的类型228

10.1.2 文件访问函数和语句229

10.2 顺序文件232

10.2.1 顺序文件的打开与关闭232

10.2.2 顺序文件的读写233

10.3 随机文件236

10.3.1 定义数据类型和变量声明236

10.3.2 随机文件的打开与关闭237

10.3.3 随机文件的读写操作237

10.4 文件系统控件239

10.4.1 驱动器列表框控件239

10.4.2 目录列表框控件240

10.4.3 文件列表框控件240

10.4.4 文件系统控件的组合使用242

10.5 文件系统对象模型242

10.5.1 文件系统对象模型概述242

10.5.2 管理驱动器244

10.5.3 管理文件夹245

10.5.4 使用File对象管理文件248

实训251

本章小结252

习题10253

第11章 数据库程序设计255

课前体验 学生成绩管理255

11.1 数据库和SQL语言基础257

11.1.1 数据库简介257

11.1.2 结构化查询语言SQL258

11.2 可视化数据管理器261

11.2.1 启动可视化数据管理器261

11.2.2 新建数据库262

11.2.3 查看或修改数据库表264

11.2.4 数据的增加、删除和修改265

11.2.5 数据的查询265

11.2.6 数据窗体设计器266

11.3 数据控件和数据绑定控件267

11.3.1 Data数据控件268

11.3.2 ADO数据控件270

11.3.3 数据绑定控件272

11.4 使用ADO访问数据276

11.4.1 ADO对象模型276

11.4.2 使用ADO存取数据277

11.5 数据库设计应用实例280

实训284

本章小结288

习题11288

第12章 综合实例291

12.1 数据库应用系统开发的基本步骤291

12.2 仓储管理系统简介292

12.3 系统数据库设计293

12.4 系统应用程序设计294

12.4.1 新建工程294

12.4.2 “用户登录”窗体设计294

12.4.3 主窗体设计296

12.4.4 “添加新用户”子窗体设计298

12.4.5 “修改密码”子窗体设计301

12.4.6 “出入库”子窗体设计302

12.4.7 “查看货物明细”子窗体设计305

12.4.8 “货物查询”子窗体设计308

12.4.9 “货物汇总”子窗体设计310

12.4.10 设置应用程序启动对象314

12.5 制作应用程序安装包315

参考文献316

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