图书介绍

Flash CS4中文版标准教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash CS4中文版标准教程
  • 贺小霞,张仕禹编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302233664
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:146MB
  • 文件页数:354页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材

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图书目录

第1章 初识Flash CS41

1.1 Flash CS4概述2

1.1.1 Flash CS4的基本功能2

1.1.2 Flash CS4的新增功能3

1.1.3 Flash CS4的应用领域6

1.2 Flash CS4的工作界面8

1.2.1 工具箱与面板集8

1.2.2 时间轴与图层9

1.2.3 属性检查器10

1.3 Flash基本操作10

1.3.1 管理文件10

1.3.2 辅助工具13

1.3.3 设置场景16

1.4 课堂练习:快速制作矢量图形17

1.5 课堂练习:制作简易幻灯片19

1.6 思考与练习22

第2章 绘制图形24

2.1 认识工具箱25

2.2 绘制图形26

2.2.1 Flash绘图技巧26

2.2.2 线条工具28

2.2.3 铅笔工具30

2.2.4 椭圆工具和基本椭圆工具31

2.2.5 矩形工具和基本矩形工具33

2.2.6 多角星形工具33

2.2.7 刷子工具34

2.2.8 喷涂刷工具35

2.2.9 Deco工具36

2.3 选取颜色38

2.3.1 调色板38

2.3.2 【颜色】面板39

2.3.3 【样本】面板40

2.4 填充图形42

2.4.1 墨水瓶工具42

2.4.2 颜料桶工具42

2.4.3 滴管工具43

2.4.4 渐变变形工具44

2.4.5 使用面板填充图形45

2.5 绘制路径46

2.5.1 认识路径46

2.5.2 钢笔工具47

2.5.3 编辑路径50

2.6 课堂练习:绘制简单树木51

2.7 课堂练习:绘制笑脸表情53

2.8 思考与练习56

第3章 编辑图形58

3.1 选择对象59

3.1.1 选择工具59

3.1.2 部分选择工具60

3.1.3 套索工具61

3.2 编辑对象62

3.2.1 移动和锁定对象62

3.2.2 复制和删除对象64

3.2.3 排列和对齐对象65

3.2.4 组合对象67

3.3 变形对象69

3.3.1 任意变形对象69

3.3.2 编辑变形点71

3.3.3 使用封套修改形状72

3.3.4 精确变形对象73

3.3.5 还原变形对象74

3.4 优化对象75

3.4.1 伸直和平滑线条75

3.4.2 优化曲线75

3.4.3 擦除图形76

3.4.4 修改形状76

3.4.5 合并对象78

3.5 使用贴紧功能79

3.5.1 使用贴紧对象功能79

3.5.2 使用贴紧像素功能80

3.5.3 使用贴紧对齐功能80

3.6 文本工具81

3.6.1 创建文本81

3.6.2 设置文本属性82

3.6.3 编辑文本84

3.6.4 将文本转换为图形85

3.7 课堂练习:制作路标85

3.8 课堂练习:制作邮票89

3.9 课堂练习:制作多彩文字90

3.10 思考与练习92

第4章 使用图层94

4.1 创建普通图层95

4.1.1 图层的概述95

4.1.2 创建图层及图层文件夹96

4.1.3 查看图层和图层文件夹97

4.1.4 编辑图层和图层文件夹98

4.2 创建特殊图层102

4.2.1 创建遮罩层102

4.2.2 创建引导层104

4.3 导入外部图像105

4.3.1 认识矢量图与位图105

4.3.2 可导入的图像格式106

4.3.3 导入外部图像方式107

4.3.4 导入PSD分层图像108

4.3.5 编辑导入的位图110

4.4 课堂练习:拼合分层图画113

4.5 课堂练习:制作遮罩显示效果114

4.6 课堂练习:制作手机产品展示116

4.7 思考与练习118

第5章 使用元件120

5.1 认识元件121

5.2 创建元件121

5.2.1 创建影片剪辑122

5.2.2 创建图形元件123

5.2.3 创建按钮元件123

5.2.4 编辑元件126

5.2.5 复制元件127

5.3 使用元件实例128

5.3.1 创建元件实例128

5.3.2 设置实例属性128

5.3.3 分离实例132

5.4 使用库132

5.4.1 认识【库】面板133

5.4.2 删除未用项目134

5.4.3 公用库134

5.4.4 共享元件库135

5.5 应用滤镜137

5.6 课堂练习:制作导航按钮142

5.7 课堂练习:制作镜像特效145

5.8 思考与练习148

第6章 创建普通动画150

6.1 认识动画151

6.2 使用帧152

6.2.1 帧的类型152

6.2.2 编辑帧155

6.2.3 设置帧频158

6.3 创建逐帧动画158

6.3.1 制作逐帧动画158

6.3.2 分散对象到图层160

6.4 创建补间动画161

6.4.1 创建补间形状动画161

6.4.2 使用形状提示163

6.4.3 创建补间动作动画164

6.4.4 使用动画编辑器168

6.4.5 使用动画预设171

6.5 使用绘图纸外观173

6.5.1 显示模式173

6.5.2 编辑多帧174

6.6 课堂练习:制作字母变形动画175

6.7 课堂练习:制作逐字显示动画177

6.8 思考与练习179

第7章 创建高级动画181

7.1 创建特殊动画182

7.1.1 创建遮罩动画182

7.1.2 创建运动引导动画183

7.2 创建3D动画185

7.2.1 3D平移工具185

7.2.2 3D旋转工具188

7.2.3 调整透视角度191

7.2.4 调整消失点191

7.2.5 创建3D补间192

7.3 创建反向运动193

7.3.1 添加IK骨骼194

7.3.2 选择与设置骨骼速度195

7.3.3 联接方式与约束196

7.3.4 IK形状与绑定197

7.4 课堂练习:制作卷轴动画199

7.5 课堂练习:制作3D旋转相册202

7.6 思考与练习204

第8章 ActionScript 3.0入门206

8.1 ActionScript 3.0概述207

8.1.1 认识ActionScript 3.0207

8.1.2 使用【动作】面板208

8.1.3 调试脚本程序209

8.2 ActionScript 3.0基础210

8.2.1 常用编程元素210

8.2.2 变量和常量212

8.2.3 数据类型213

8.2.4 运算符214

8.3 流程控制218

8.3.1 条件语句218

8.3.2 循环语句221

8.3.3 跳转语句223

8.4 函数225

8.4.1 定义函数225

8.4.2 调用函数227

8.4.3 从函数中返回值227

8.5 课堂练习:拍照动画228

8.6 课堂练习:放大镜效果231

8.7 思考与练习234

第9章 ActionScript 3.0进阶236

9.1 面向对象编程基础237

9.1.1 处理对象237

9.1.2 类和对象的组成238

9.1.3 创建对象实例240

9.2 包和命名空间241

9.2.1 包241

9.2.2 命名空间242

9.3 属性和方法243

9.3.1 属性243

9.3.2 方法245

9.4 接口247

9.4.1 定义接口247

9.4.2 接口继承248

9.4.3 接口实现249

9.5 应用数组250

9.5.1 创建数组250

9.5.2 遍历数组251

9.5.3 操作数组251

9.5.4 搜索元素253

9.5.5 排序数组254

9.6 处理XML对象255

9.6.1 创建XML对象255

9.6.2 添加XML元素256

9.6.3 读取XML元素258

9.6.4 读取XML元素值259

9.7 课堂练习:判断闰年260

9.8 课堂练习:Flash相册263

9.9 思考与练习266

第10章 组件应用268

10.1 使用组件269

10.1.1 组件的优势269

10.1.2 认识组件270

10.1.3 组件体系结构271

10.1.4 添加和删除组件272

10.1.5 调整组件大小273

10.2 UI组件273

10.2.1 选择类组件274

10.2.2 文本类组件277

10.2.3 列表类组件279

10.2.4 控制类组件283

10.2.5 容器类组件286

10.3 Video组件288

10.3.1 视频播放组件288

10.3.2 视频播放外观组件289

10.4 课堂练习:用户登录程序290

10.5 课堂练习:制作视频播放器294

10.6 思考与练习296

第11章 动画后期制作298

11.1 应用音频299

11.1.1 将声音导入到Flash299

11.1.2 为影片添加声音300

11.1.3 编辑音频303

11.1.4 控制关键帧的音频304

11.1.5 压缩并输出音频304

11.2 应用视频306

11.2.1 导入视频文件307

11.2.2 更改视频剪辑属性309

11.3 导出影片310

11.3.1 导出图像与素材310

11.3.2 导出的文件格式311

11.4 发布影片314

11.4.1 预览和发布动画314

11.4.2 发布为Flash文件315

11.4.3 发布为HTML文件318

11.4.4 发布为GIF文件320

11.4.5 发布为JPEG文件321

11.4.6 发布为PNG文件322

11.5 课堂练习:导出GIF动画322

11.6 课堂练习:导出MOV格式文件323

11.7 思考与练习325

第12章 综合实例326

12.1 制作化妆品网幅广告327

12.1.1 制作背景动画327

12.1.2 制作产品动画330

12.1.3 制作星星动画333

12.1.4 制作文本动画334

12.2 制作电子相册337

12.2.1 制作相片动画337

12.2.2 制作按钮动画339

12.2.3 制作展示动画340

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