图书介绍
中文版Flash MX标准教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 杨帆,刘鹏编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508315006
- 出版时间:2003
- 标注页数:257页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:266页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX-教材
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图书目录
1.1 Flash MX(中文版)概述1
1.2 Flash MX(中文版)新增功能3
标准化用户界面3
改进学习文档及学习帮助5
增强的绘图能力5
增加了设计模板功能6
增强的组件功能6
视频支持6
增强的动作脚本开发工具6
1.3 Flash MX(中文版)的安装和启动7
Flash MX(中文版)的安装7
Flash MX(中文版)的启动8
1.4 Flash MX(中文版)的工作环境8
1.5 Flash MX(中文版)基本菜单及常用命令9
【文件】菜单9
【编辑】菜单10
【查看】菜单10
【插入】菜单11
【修改】菜单12
【文本】菜单13
【控制】菜单13
【窗口】菜单13
【帮助】菜单14
1.6 Flash MX(中文版)文件操作15
文件的打开15
文件的新建16
存储文档17
1.7设置工作区域18
1.8获得技术指导或帮助信息19
欢迎19
新功能19
课程19
教程20
使用Flash20
动作脚本字典20
Flash支持中心21
1.9本章小结21
2.1绘图工具栏介绍23
2.2使用Flash MX(中文版)绘制图形25
使用铅笔工具25
使用线条工具27
使用钢笔工具27
使用椭圆工具29
使用矩形工具30
使用画笔工具31
2.3使用Flash MX(中文版)编辑图形34
选择对象34
删除、移动和复制对象36
改变对象的大小与形状38
橡皮擦工具42
修改线条的属性44
修改填充色块的属性45
使用滴管工具49
2.4 Flash MX(中文版)综合实例——自绘枫叶51
2.5本章小结51
3.1了解时间轴窗口53
时间轴标尺54
播放头54
状态栏54
帧浏览选项54
3.2层55
层及其操作区55
层的创建57
层的编辑57
层的属性设置58
3.3帧59
帧及其操作区59
关键帧的用途61
关键帧的创建62
不同的帧符号的意义63
帧应用实例63
3.4动画原理64
3.5逐渐帧动画65
3.6动作补间动画65
实例讲解——星空中运动的地球65
知识讲解69
3.7形状补间动画70
实例讲解——一个会变形的标志70
知识讲解74
3.8本章小结74
4.1元件和实例75
概念76
引入外部素材76
创建元件78
管理【库】面板83
修改实例属性87
元件应用实例——行星运动88
4.2遮罩层和运动引导层92
遮罩层92
运动引导层93
图层应用实例——打开对联93
4.3帧操作99
选取多个帧99
如何复制帧99
如何删除帧99
如何改变动画片段的长度99
如何翻转帧99
如何设定帧的速率100
4.4场景管理100
场景的添加与切换100
场景的命名101
场景的删除及复制102
窗口的建立和排列102
4.5本章小结103
5.1文本的属性设置105
实例讲解105
知识讲解109
5.2文本类型110
静态文本110
动态文本111
输入文本112
转换文字类型112
5.3变换文字112
5.4文字特效动画综合实例——文字序幕114
标题冲击波动画的制作114
制作序幕动画116
效果展示118
5.5本章小结118
6.1综述119
动作脚本语言介绍119
类与对象120
6.2动作脚本开发环境120
打开【动作】面板120
选择编辑模式121
使用外部编辑器124
【动作】面板中的菜单命令125
系统纠错126
6.3数据类型127
字符串数据类型127
数值数据类型128
布尔数据类型128
数组类型128
对象数据类型(object)129
原始数据类型和引用数据类型的区别129
6.4变量的使用130
命名变量130
变量的作用域130
变量使用实例——动态显示鼠标坐标131
6.5表达式与运算符132
运算符和表达式的输入132
运算符的优先级别133
算术运算符133
比较运算符133
字符串运算符134
逻辑运算符134
位运算符134
赋值运算符135
点运算符和数组访问运算符135
6.6条件语句和循环语句136
条件语句136
循环语句137
6.7事件139
关键帧事件139
鼠标事件139
电影剪辑事件140
6.8综合实例——可控元件140
元件制作140
代码添加141
知识讲解142
效果展示143
6.9本章小结143
7.1自定义对象145
创建对象146
访问对象属性146
自定义对象应用实例147
7.2使用预定义对象147
使用Array内置对象147
使用Color对象149
使用Date对象151
使用Mouse对象154
使用Sound对象155
7.3函数157
函数的使用158
输入自定义函数158
7.4播放控制160
播放与停止160
动画的跳转161
调节动画显示质量162
关闭所有的声音162
7.5外部控制163
添加链接163
载入和卸载动画164
指定目标(TellTarget)165
7.6复制、拖动和下载速度166
复制和删除电影片段实例166
移动电影片段实例168
7.7 Fscommand()命令的使用169
支持Fscommand的浏览器169
传递命令的两个方向169
Flash对JavaS脚本的调用170
JavaS脚本对Flash的控制170
加入调用该函数的事件171
7.8交互式动画效果展示172
生成用户光标172
捕获按键173
生成一个有滚动条的文本区域174
设置颜色(color)值175
7.9交互式动画综合实例176
利用动作脚本制作游戏——打飞碟176
图片控制——旋转相册180
7.10本章小结184
8.1导入声音185
实例讲解185
知识讲解186
8.2编辑声音188
实例讲解188
知识讲解189
8.3输出声音和动画190
8.4合成声音动画实例——播放控制器191
制作基本动画元件191
控制元件的制作194
效果展示197
8.5本章小结198
9.1输出动画199
实例讲解199
知识讲解200
9.2发布动画204
实例讲解205
知识讲解205
9.3本章小结213
10.1颜色控制器215
制作背景216
制作按钮217
添加按钮221
制作汽车221
制作转换按钮222
制作pre查看box实例223
制作chip实例224
添加chip实例224
制作文本224
制作Actions225
使用文件夹(层组)228
测试Movie229
小结229
10.2射击游戏实例230
制作背景230
制作飞船230
制作虚拟的场景233
制作星空背景237
创建敌人238
制作敌我交锋场景240
制作游戏结束画面246
对游戏进行最后完善247
测试Movie250
小结250
10.3照片浏览器实例251
导入图片251
制作slider show251
制作边框252
添加边框253
添加按钮253
制作Actions253
制作渐隐渐现效果254
修正一点小的BUG254
添加文本说明256
测试Movie256
小结257
10.4本章小结257
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